måndag 20 april 2015

Exjobb

Boman är mocap actor nr1
Exjobbet fullrulle! Vi testar och jämför olika mocap metoder! Ser om t.ex kinnect är något att ha!
Även håller vi på att jobba på ett mappingsystem så man kan mappa olika animationer mellan armar och ben direkt i maya!

torsdag 26 mars 2015

Slutprojektet är över!

Nu är slutprojektet över och jag har flyttat tillbaka mitt bloggande hit!
Här är lite resultat från slutprojektet:


                                            Här kan man läsa om hur jag gjorde och tänkte!




Nu drar exjobbet igång! Jag och Mikael ska göra vårat hos Important Looking Pirates!
Checka in dem! Dom gör riktigt balla grejer!

A

torsdag 26 februari 2015

Slutprojekt

Har inte haft tid att skriva här så mycket då vi är mitt uppe i vårat slutprojekt
alla slutprojekten kan man hitta här

onsdag 14 januari 2015

end of VFX

Lite mindre än en vecka kvar till slutprojekt. På fredag avslutar vi VFX kursen och förhoppningsvis hinner jag klart med projektet jag jobbar på distans med ett par holländare.  Så jag kan vara helt fri när vi kör igång med inriktningsprojektet. Bifogade en bild på ungefär vad jag ska pyssla med.

sneak peak, ett concept jag gjorde för inriktningsprojektet.
kommer nog dumpa fonten senare. haha.

måndag 5 januari 2015

Två veckor kvar

Två veckor kvar till inriktningsprojektet och tre månader till exjobb. Sista halvåret att köra nu bara! :)
Förhoppningsvis kommer jag in på echorcekursen i sommar också, så det blir en liten stund till!
Det fina med att hyra studentlägenhet på sommaren är att man betalat in den under året så man behöver inte betala någonting för att hyra studentrummet på sommaren! :)


Har glömt att posta, vår nya mysbelysning och en nöjd Boman!



fredag 2 januari 2015

gott nytt år!

Mn nCloth setup

En liten bild på mitt nCloth skinning test, första försöket blev helt okej.
har lärt mig mycket jag ska ta med mig till inriktningsprojektet, nCloth var från början lite nytt. Har suttit med det en hel del men inte för att få så specifika resultat och aldrig till detta ändamål.

Så här har jag gjort.
Varje muskel har riggats med en chain av joints. Så jag kan fästa muskeln i bägge ändarna. som till exempel ext carpi radialis -, fäster i humurus och sedan i radius. De muskler jag tyckt behövt har jag också skulpterat olika psd's,
dvs skulpteringar i en pose.  Ett exempel på en muskel sculpt kan vara när bicep flexar och blir större t.ex när underarmen förs mot överarmen.
Nästa steg är att få musklerna att kollidera med varandra, jiggla och krocka med benen, för att få dem att göra detta använde jag mig av nCloth.
Det första "skinlagret" , fascian använde jag nCloths "pressure" för att suga geon mot musklerna, så allt fick kollidera tillsammans. fascian, benen och musklerna.
Efter detta steg skapade jag ett skinlagar som fungerade ungefär som fascian fast med self colide på, så jag kunde få till fina wrinkles.  :) 

måndag 29 december 2014

jullov


Nu har vi jullov. Har blivit en hel del chill under lovet, men har kommit igång lite nu.
Håller på att göra lite tester med att simulera muskler, fett och skin med nCloth för slutprojektet.
Ska sedan cachea ut allting, shadea det med displacment och simulerat hår med mayas nHair.
Lite som ett proof of concept. Har fått mitt slutprojekt fullt godkänt ännu (vilket är lite av en process)
men det låter positivt!

/Anton